Auteurs

Frankese

Frankese

Frankese, pseudonyme de Franco Lisciani, est entrepreneur, manager et concepteur de jeux. Il s'occupe également de stratégies de jeu appliquées à l'éducation et à la formation. Il a dirigé de nombreux projets visant à élargir les compétences de base chez les enfants en cours de développement, en réalisant des jeux éducatifs et des jeux de société à succès.

Dave De Vega

Dave De Vega

Dave De Vega, pseudonyme de Davide Francioni, travaille depuis des années dans l'édition et dans le secteur du jouet ; il est actuellement chef de produit senior pour Headu et Ludic. C'est un jeu de cartes auquel on joue dans son village (Campli, dans la province de Teramo) qui l'a introduit dans le monde de la conception de jeux. Il aime les livres anciens, les montagnes et la musique house.

Carlo Meneghetti

Carlo Meneghetti

Concepteur de jeux, formateur et éducateur aux médias, il enseigne la Théologie de la Communication à l'IUSVE de Mestre et de Vérone. Depuis 2016, il participe à Lucca Comics & Games en tenant des ateliers dans le cadre de Lucca Comics Educational. Il est l'auteur des livres AnimAzione (2009), Tangram (2018) et In gioco Veritas (2019). Il a publié les jeux Tautotì, Anagrammando et Fantasia, édités par Ludic.

Andrea Binasco, Matteo di Pascale

Andrea Binasco, Matteo di Pascale

Andrea Binasco et Matteo di Pascale se connaissent depuis le collège ; Matteo est designer et Andrea professeur. Après s'être consacrés à leurs professions en Italie et à l'étranger, en 2018 ils fondent Sefirot, une maison d'édition indépendante qui crée et édite des produits pour la créativité qui sont vendus dans le monde entier.

Carlo Emanuele Lanzavecchia

Carlo Emanuele Lanzavecchia

Passionné de jeux depuis son plus jeune âge, il commence en 2007 sa carrière de concepteur de jeux. En 2011, il publie son premier jeu Wer Weiss Mehr. Au fil des années, il se spécialise dans la création de jeux pour enfants et familles, ce qui l'amène à collaborer avec différentes maisons d'édition internationales. En 2014, il est le premier Italien à remporter le Deutscher Kinderspiele Preis.

Samantha Bruzzone, Sara Marchetti

Samantha Bruzzone, Sara Marchetti

Sara Marchetti, Samantha Bruzzone vivent près de Pise. En 2018, elles commencent leur activité de conceptrices de jeux presque pour s'amuser. De leur collaboration sont nés Semantica en 2019 et Contatto en 2021, tous deux édités par Ludic. Elles aiment, l'une ou l'autre ou toutes les deux, faire de la pâtisserie, lire, voyager, bavarder et se promener, pas forcément dans cet ordre.

Luca Bellini, Luca Borsa

Luca Bellini, Luca Borsa

L'un est ingénieur, l'autre architecte, tous deux concepteurs de jeux et pères de famille. Ils ont publié des dizaines de jeux de plateau avec des maisons d'édition du monde entier et sont spécialisés dans les jeux pour enfants et familles. Ils ont remporté des prix et reçu des récompenses avec des jeux édités et inédits, notamment le jeu inédit de Lucca Comics & Games et le prix CartaMundi du concours Archimède.

Martin Nedergaard Andersen

Martin Nedergaard Andersen

Concepteur de jeux, il a conçu et publié plus de 200 jeux depuis 2011. En 2012, il a reçu le prestigieux prix « Rising Star Designer » TAGIE. Il vit à Copenhague, au Danemark, avec sa femme, sa fille et ses trois chats. Lorsqu'il ne conçoit pas de jeux, il écrit des livres (il en a publié douze à ce jour) et voyage, en consacrant au moins 3 à 4 mois par an à cette activité.

Emmecci

Emmecci

Emmeci, pseudonyme d'Emilio Ciavucco, est designer graphique senior pour Headu et Ludic, pour lesquels il a réalisé le graphisme et les logos de nombreux jeux éducatifs et de société. Il est également guitariste et auteur-compositeur.